Apex Legends tardó ocho horas en llegar a un millón de jugadores, 24 horas en llegar a 2,5 millones y 72 horas en llegar a diez millones. Una semana después, ese número llegó a 25 millones, con un número máximo de jugadores concurrentes de más de dos millones. Pero no muestra signos de detenerse.
En un video publicado el día de hoy, la cuenta oficial de YouTube del juego anunció que la batalla real de Respawn, a pesar de haber estado fuera durante un mes, ahora tiene más de 50 millones de jugadores registrados.
Si quieres más estadísticas para eso, entonces las tienes. Esos 50 millones de jugadores han utilizado 158 millones de finalistas, y han activado sus resultados finales más de 1,2 mil millones de veces (lo que es una gran cantidad de tirolinas y paquetes de Lifeline). El sistema de ping que cambia el juego también está funcionando, con más de 31 mil millones de pings ya colocados. Hay una gran cantidad de estadísticas que se ofrecen en ese trailer, que se basa en la comunidad increíblemente fuerte del juego, y parece que el desarrollador también está contento de apoyarse en esos memes de Mozambique.