Sí, todos sabemos que es mejor jugar juegos a velocidades de cuadro más altas, ya que nos dan controles más sensibles y mejores ventanas de reacción. Pero los jugadores han descubierto que los beneficios de jugar Fortnite y PUBG a un mayor número de fps van más allá que eso: un mejor rendimiento significa que puedes obtener balas más rápido que tus oponentes.
Los jugadores han estado haciendo pruebas sobre el tema durante meses, volviendo a una prueba Fortnite: Save the World fire rate en Reddit . YouTuber WackyJacky101 publicó un video sobre las tasas de incendio de PUBG esta semana, más publicaciones de Reddit desglosaron las cosas con mayor detalle, DrLupo probó cosas en Fortnite Battle Royale, y Digital Foundry hizo pruebas similares en una variedad de velocidades de cuadro. En resumen, las pruebas han sido exhaustivas.
Dado que el problema es común entre PUBG y Fortnite, parece ser un capricho de Unreal Engine, en el que se ejecutan ambos juegos. Generalmente, las tasas de fotogramas más altas significan tasas de disparo más altas Ese es un problema especialmente grande para la configuración de juego cruzado completo de Fortnite, ya que los objetivos de 30 fps en Switch y mobile se enfrentan a 60fps en otras consolas y posiblemente en un número mucho mayor en PC.
Algunos jugadores están tan lejos como para configurar macros para ajustar sus velocidades de cuadro a mitad del juego en función del arma que estén empuñando.
El Twitter oficial de Fortnite respondió al tweet de DrLupo para decir: “Somos conscientes de este problema y estamos investigando una solución para ello”. Suponiendo que la naturaleza del problema es de hecho común a Unreal Engine, espero que esto signifique que Epic pueda obtenerlo. Fija a un nivel fundamental. Pero sin la confirmación de lo que está sucediendo exactamente, podría pasar un tiempo antes de que veamos una solución.