Tras las últimas filtraciones, ya es oficial, Valve ha anunciado un nuevo Counter-Strike, y este responde finalmente al nombre de Counter-Strike 2. Así es, este se trata del sucesor del Counter-Strike: Global Offensive, y su nombre revelaría la integración de cambios más profundos para finalmente lanzarse como un nuevo juego, en vez de una actualización del existente. Por ahora la información ofrecida es “poca”, pero estamos ante un lavado profundo del juego.
“Hoy nos complace anunciar Counter-Strike 2. Counter-Strike 2 es una revisión de cada sistema, cada contenido y cada parte de la experiencia Counter-Strike”, indicó la compañía en su Twitter oficial.
Si bien no hay una fecha de lanzamiento para el juego, al menos se sabe que este nuevo shooter llegará en verano (invierno para los Arg). Tampoco se conoce si llegará como un juego de pago, lo que siempre fue, o si seguirá la tendencia de ser free-to-play. Tocará esperar para conocer este detalle de gran relevancia. Actualización: finalmente será gratuito. Se ofrecerá como una actualización del Counter-Strike: Global Offensive.
El anuncio tampoco es una sorpresa, ya que las filtraciones habían adelantado que este clásico shooter volvería a recibir un lavado de cara para mantenerse más vivo que nunca. Tal y como podrás ver a continuación, veremos un notable salto en términos de realismo.
“Llévate todo tu inventario de CS:GO a Counter-Strike 2. No solo conservarás todos los objetos que has ido coleccionando a lo largo de los años, sino que todos ellos se beneficiarán de la iluminación y los materiales de Source 2. Además de admitir los modelos y acabados heredados, todas las armas de serie se han actualizado con modelos de alta resolución, y algunos acabados de armas aprovechan estos nuevos modelos”.
¿Qué nuevas cosas nos encontraremos en el Counter-Strike 2?
La compañía ha ido anunciando las mejoras por partes. Empezaremos así con las “nuevas granadas de humo“. Según se indica, las granadas de humo son ahora objetos volumétricos dinámicos que interactúan con el entorno y reaccionan a la iluminación, los disparos y las explosiones. En esencia, tendremos un humo mucho más realista. Esto implica tirar una granada y hacer que el humo se disipe, o que las propias balas de nuestras armas habran un “agujero de visión” dentro del humo.
Como no podía ser otra forma, tenemos un lavado de cara de los mapas del juego. De esta forma, seguiremos viendo los icónicos mapas de Counter-Strike, aunque todos ellos con grandes mejoras gracias al uso del motor gráfico Source 2. En concreto, los mapas ahora ofrecen una estética más limpia, más brillante… en esencia, mejores. Los mapas de Counter-Strike 2 están recibiendo mejoras y revisiones que aprovechan todas las nuevas herramientas y funciones de renderizado que permite Source 2.
Una parte esencial de los juegos multijugador competitivo son el Tick Rate de los servidores. Es por ello que ahora los servidores ofrecerán un Tick Rate de 128, lo que permitirá una experiencia más fluida para un juego donde el tiempo de respuesta del sistema con el servidor es esencial para la victoria. A ello se le suma un “sub-tick” que debería mejorar aún más el tiempo de respuesta.
La cadencia de Ticks ya no importa para moverse, disparar o lanzar. Las actualizaciones por sub-ticks son el corazón de Counter-Strike 2. Antes, el servidor solo evaluaba el mundo en intervalos de tiempo discretos (llamados ticks). Gracias a la arquitectura de actualización por sub-ticks de Counter-Strike 2, los servidores conocen el instante exacto en que comienza el movimiento, se dispara o se lanza un objeto (como la granada).
Como resultado, independientemente de la tasa de ticks, tus movimientos y disparos tendrán la misma capacidad de respuesta y tus granadas caerán siempre de la misma forma.
Resto de mejoras
La compañía indica que gracias a los sistemas de iluminación y partículas de Source 2, el Counter-Strike 2 lucirá como un juego de nuevo generación. Esto implica mejorar todo: el agua, explosiones, fuego, humo, fogonazos, las balas trazadoras, efectos de impacto y muchas cosas más. Todos los elementos visuales se han mejorado, todos los efectos ambientales (explosiones, fuego, iluminación del C4). Tampoco podíoa faltar una interfaz de usuario completamente renovada.
Se ha rediseñado, reequilibrado y reverberado todo el sonido. Ahora todos los sonidos se ha rediseñado al completo para reflejar mejor el entorno físico. También se han reequilibrado para ofrecer una experiencia auditiva más cómoda.
“Dentro de unos pocos meses desvelaremos todos los detalles de Counter-Strike 2, y estamos impacientes por compartirlos con vosotros”.