Los controladores de NVIDIA Studio proporcionan a los artistas, creadores y desarrolladores el mejor rendimiento y confiabilidad cuando trabajan con aplicaciones creativas. Para lograr el más alto nivel de confiabilidad, los controladores de estudio se someten a pruebas exhaustivas contra los flujos de trabajo de creadores de múltiples aplicaciones y múltiples revisiones de las aplicaciones creativas principales desde Adobe a Autodesk y más allá. Disponible hoy, el NVIDIA Studio Driver más reciente brinda soporte óptimo para los últimos lanzamientos de las mejores aplicaciones creativas, incluyendo Autodesk Maya 2019, 3ds Max 2020, Arnold 5.3.1.0, Blackmagic Design DaVinci Resolve 16 y Daz 3D Daz Studio.
DaVinci Resolve 16
El último lanzamiento beta de BlackMagic Design de DaVinci Resolve 16 Studio ahora presenta el motor neuronal DaVinci. Esta nueva aplicación aprovecha el poder de las redes neuronales y el aprendizaje automático para agilizar el proceso de edición y mejorar el rendimiento.
El motor neural DaVinci utiliza varias bibliotecas NVIDIA AI y Tensor Cores que se encuentran en las GPU NVIDIA RTX más recientes para acelerar las inferencias. Las nuevas funciones con tecnología RTX incluyen:
- Speed Warp, que interpola fotogramas para cambiar la velocidad de reproducción de los videos y convertir las tasas de fotogramas de los clips.
- Súper escala para aumentar la resolución de imágenes hasta 4 veces
- Auto color y coincidencia de color
- Reconocimiento facial para el etiquetado y seguimiento automático de caracteres para contenedores inteligentes
- Estiliza para transferir looks de un clip a otro.
Además, DaVinci Resolve 16 mejora significativamente las herramientas aceleradas de GPU, las operaciones Fusion 3D y los ámbitos en tiempo real para proporcionar más rendimiento, detalle y funcionalidad que nunca.
“DaVinci Resolve es el estándar para la postproducción y finalización de más alto nivel en más películas, programas de televisión y comerciales de Hollywood que cualquier otro software”, dijo Dan May, presidente de Blackmagic Design en Estados Unidos. “Las computadoras portátiles y los controladores de NVIDIA RTX Studio permiten que los usuarios de Resolve sean más rápidos a la vez que proporcionan funciones avanzadas a los creadores de contenido que utilizan estos sistemas optimizados”.
Autodesk Maya 2019, 3ds Max 2020, Arnold 5.3.1.0
Recientemente, Autodesk actualizó varias de sus aplicaciones creadoras clave para mejorar dramáticamente el rendimiento y aumentar la funcionalidad. Autodesk Maya 2019 presenta características como la reproducción en caché, que permite que los datos de la animación se almacenen directamente en la GPU para mejorar significativamente el rendimiento de la reproducción de la animación. Autodesk 3ds Max 2020 incluye una amplia variedad de actualizaciones de rendimiento que incluyen mejoras de vista previa de animación, así como 14 nuevos sombreadores OSL (mapas).
Además, Autodesk acaba de lanzar la versión más reciente de su procesador de GPU Arnold actualmente en versión beta pública. Equipados con importantes mejoras de velocidad para el llenado previo de caché de GPU y el procesamiento de vista previa interactiva de GPU cuando se utilizan conteos de muestras altos, los creadores pueden iterar más rápido en la vista y renderizar sus marcos más rápido.
El soporte para la última versión de Arnold 5.3.1.0 está disponible en todos los complementos DCC compatibles, incluyendo Autodesk 3ds Max 2020 (MAXtoA v3.1.26) Autodesk Maya 2019 (MtoA 3.2.1) Maxon Cinema 4D (C4DtoA v2.5.2) Fundición Katana (KtoA 2.3 .1.0), y SideFX Houdini (HtoA 4.1.0).
“Los creadores se enfrentan constantemente a plazos ajustados y dependen de tener las últimas herramientas de hardware y creativas para completar sus proyectos a tiempo, sin comprometer la calidad”, dijo Eric Bourque, Gerente Senior de Desarrollo de Software de Autodesk. “Estamos entusiasmados de que NVIDIA esté expandiendo el programa Studio Driver para brindar el más alto nivel de soporte y rendimiento a las últimas versiones de Arnold, 3ds Max y Maya”.
Daz 3D Daz Studio
La última versión de Daz 3D de su popular herramienta de creación 3D Daz Studio Pro (4.11.0366 Beta) muestra su nueva característica, la simulación de cabello dForce. A medida que Daz 3D ha desplegado sus simulaciones de tela de dForce, y ahora también su nuevo cabello de dForce, la GPU es clave para simular el movimiento y la física del cabello y la tela con un nivel de realismo y rendimiento que de otra forma no sería posible. Con el poder de las GPU de NVIDIA, los creadores también pueden acelerar sus flujos de trabajo de cómputo intensivo con la tecnología IRAY de NVIDIA, el procesador nativo en Daz Studio.
“Las GPU potentes aportan más a la mesa que solo imágenes bonitas. Dentro de Daz Studio, no solo estamos generando imágenes y animaciones asombrosas con el motor de renderizado Iray, estamos aprovechando la GPU para realizar cálculos increíblemente complejos para simular tela y cabello. As “Una de las únicas soluciones disponibles que ofrece Iray de forma gratuita a los usuarios finales, es fundamental que ofrezcamos una funcionalidad confiable para una gran cantidad de entornos de usuarios finales. El programa NVIDIA Studio Driver es clave para ayudarnos a cumplir con eso”. – Steve Spencer, Gerente General y Vicepresidente de Mercadotecnia, Daz3D
Además del soporte para aplicaciones aceleradas RTX, el nuevo Studio Driver de hoy incluye las últimas actualizaciones de seguridad de software, así como también el soporte para la actualización de Windows 10 de mayo de 2019.