Si bien la adopción de la tecnología de trazado de rayos RTX de NVIDIA ha sido lenta, el potencial de la tecnología es innegable. Los juegos como Battlefield V nos han mostrado cómo un mayor trabajo de optimización puede traer visuales interesantes y mejorados, incluso en la configuración más baja de la tecnología. Eventualmente saldrán más juegos con la tecnología RTX de NVIDIA; Metro: Exodus es uno de los más promocionados y de alto perfil, pero otra gema se presentó cuando NVIDIA anunció su serie RTX: Atomic Heart.
En CES 2019, el desarrollador Mundfish sacó otro trailer que muestra las capacidades de trazado de rayos incrustadas en este juego de estilo Miéville de China. Un juego de FPS con inspiraciones de la URSS, el RTX de NVIDIA se usará para reflejos precisos y sombras más profundas, como en el próximo Control de Remedy. Sin embargo, el juego aún está lejos, pero Jensen Huang dice que así es como se verán los “juegos de próxima generación”; y se espera que el desarrollador solo lance una versión beta cerrada para el juego en el cuarto trimestre de 2019. Eso es mucho tiempo entre ser exhibido como un título de NVIDIA RTX y su lanzamiento real. Aún así, eche un vistazo al video a continuación para ver algunas versiones más de la tecnología RTX de NVIDIA y lo que el trazado de rayos puede aportar a la mesa.