NVIDIA ha lanzado hoy la actualización de controlador GeForce más importante del año, la versión 425.31 WHQL. Los controladores habilitan la compatibilidad de DirectX Raytracing (DXR) API para GeForce GTX 1660 Ti, GTX 1660, GTX 1080 Ti, GTX 1080, GTX 1070 Ti, GTX 1070 y GTX 1060 de 6 GB, además de las tarjetas gráficas TITAN basadas en el “Pascal Arquitecturas “y” volta “. La carga de trabajo DXR es ejecutada por los núcleos CUDA en su totalidad, lo que hace que estas GPU sean significativamente más lentas que los chips de la serie RTX 20 de NVIDIA que tienen hardware dedicado como los núcleos RT y los núcleos tensoriales. Además, estos controladores agregan la optimización Game Ready para “Anno 1800” y resuelven una serie de problemas que se enumeran a continuación.
Problemas resueltos en esta versión:
- Con SLI habilitado, pueden aparecer artefactos en las aplicaciones de Adobe.
- Se han corregido bloqueos aleatorios en las GPU de la serie GeForce RTX 20.
- El juego se bloquea al acceder al menú de inventario.
- El bloqueo de la pantalla azul se produce aleatoriamente con el error Bad Pool durante el juego.
- Los artefactos aparecen cuando el Filtro de textura está configurado en Alta calidad en el Panel de control de NVIDIA.
- Las aplicaciones fallan cuando se usa el complemento Fabfilter.
- Se corrigieron los gráficos dañados en los juegos en los portátiles ASUS ROG Strix GL702VS.
- Con Estéreo habilitado, aparece el mensaje FUERA de memoria al iniciar la aplicación.