NVIDIA lanza controladores GeForce 466.11 Game Ready

NVIDIA lanzó hoy la última versión de los controladores GeForce Game Ready. La versión 466.11 WHQL viene con optimización para “Mortal Shell”, incluida la compatibilidad con raytracing y DLSS. Los controladores también agregan soporte NVIDIA Reflex para “Valorant” con su último parche. Los controladores también integran la función de reducción de ruido NVIDIA Broadcast en OBS. La lista de monitores compatibles con NVIDIA G-SYNC crece con la incorporación de los monitores de las series 2021 G1, B1, C1 y Z1 de LG; y el MSI MAG301RF.

Entre los errores corregidos con los controladores GeForce 466.11 están las bajas velocidades de cuadro en “Supreme Commander / Supreme Commander 2”, los archivos RAW aparecen en negro en Adobe Lightroom; Tartamudeo de “Microsoft Flight Simulator 2020 VR” en máquinas con la programación de GPU acelerada por hardware desactivada; y algunas pantallas que muestran niveles de color incorrectos después de iniciar Windows. Coge los controladores del enlace a continuación.

DESCARGAR: NVIDIA GeForce 466.11 WHQL

Listo para el juego

  • Caparazón mortal
  • Valorando NVIDIA Reflejo Update

Transmisión de NVIDIA

  • Soporte de reducción de ruido en OBS

Soporte G-Sync para

  • LG 27GP950
  • Serie LG 2021 B1 4K
  • LG 2021 C1 Serie 4K
  • Serie LG 2021 G1 4K
  • LG 2021 Z1 Serie 8K
  • MSI MAG301RF

Reparado

  • [Supreme Commander / Supreme Commander 2]: Los juegos experimentan un FPS bajo. [3231218/3230880]
  • [Adobe Camera RAW 12.x]: los archivos RAW pueden aparecer en negro en Adobe Lightroom. [3266883/200717265]
  • [VR]: Microsoft Flight Simulator 2020 VR puede tartamudear si la programación de GPU acelerada por hardware está deshabilitada. [3246674]
  • Algunas pantallas pueden mostrar niveles de color incorrectos después de iniciar Windows. [3285148/3287063]

Problemas de Windows 10

  • [World of Warcraft: Shadowlands]: Es posible que se produzcan parpadeos aleatorios en determinadas ubicaciones del juego [3206341]
  • [Batman Arkham Knight]: el juego se bloquea cuando se activa el humo de turbulencia. [3202250]
  • [Juego Steam VR]: se producen tartamudeos y retrasos al iniciar un juego mientras cualquier herramienta de supervisión de hardware de GPU se está ejecutando en segundo plano. [3152190]
  • [Prepar3D]: la aplicación se bloquea en el escritorio después de iniciada. [3285067]
  • [YouTube]: la reproducción de video tartamudea mientras se desplaza hacia abajo en la página de YouTube. [3129705]
  • [Notebook]: Algunos portátiles basados ​​en Pascal con pantallas de alta frecuencia de actualización pueden caer aleatoriamente a 60Hz durante el juego. [3009452]