Nvidia GTX 1650. Primeros datos ¿Gama baja o media?

Esta supuesta GTX 1650 llegaría para cubrir, según las fuentes, la gama de entrada a la arquitectura Turing y confirmaría el uso de la denominación “16” en las tarjetas que no incluyan RT Cores y por lo tanto no soportarán Ray Tracing.

Parece ser que su lanzamiento podría coincidir en mes con el de otra tarjeta de gama superior, en concreto con laGTX 1660, donde esta última llegaría a principios del mes que viene, mientras que laGTX 1650 podría llegar a finales para espaciar las ventas entre ellas.

Lo cierto es que así parece ser por denominación interna a seguir por NVIDIA, aunque de momento no podemos confirmarlo, todos los datos que se han filtrado y hemos visto apuntan hacia ello.El chip existe, ya que hasta incluso AIDA64 se ha hecho eco de él y todo parece apuntar a que dará vida no solo a la GTX 1650 sino a una supuesta GTX 1650 Ti que podría llegar más adelante.En cambio, la GTX 1660 portaría el TU116 como su hermana superior GTX 1660 Ti, aprovechando la matriz de esta y perdiendo en el camino algunas características, pero rebajando el precio final.

De momento sabemos poco de esta nueva GTX 1650, pero ciertos rumores toman bastante fuerza a raíz de lo que han desvelado algunas de nuestras fuentes.Así, estaríamos hablando de una GPU con 896 shaders (14 SM), 56 TMUs, 32 ROPs a una frecuencia base de 1485 MHz que llegaría hasta los 1665 MHz con Boost.El tamaño de la memoria parece cifrarse en unos suficientes 4 GB, apoyados por la tecnología GDDR5 a una velocidad de 2000 MHz (8000 efectivos) y un bus de 128 bits.