NVIDIA ha anunciado hoy su nueva generación de tarjetas gráficas GeForce “Ampere”. La compañía está adoptando un enfoque de arriba hacia abajo con esta generación, al igual que “Turing”, al lanzar sus dos productos de gama alta, la GeForce RTX 3090 de 24 GB y la tarjeta gráfica GeForce RTX 3080 de 10 GB. Ambas tarjetas están basadas en silicio “GA102” de 8 nm. Únase a nosotros mientras vivimos en el blog la transmisión pregrabada por NVIDIA, organizada por el CEO Jen-Hsun Huang.
Actualización de 16:04 UTC : Fortnite obtiene soporte RTX. NVIDIA demostró una próxima actualización de Fortnite que agrega DLSS 2.0, oclusión ambiental y sombras y reflejos con trazado de rayos. Próximamente.
Actualización de 16:06 UTC : La tecnología NVIDIA Reflex trabaja para reducir la latencia de los juegos de deportes electrónicos. Sin dar más detalles, NVIDIA habló de una característica que trabaja para reducir las latencias de entrada y visualización “hasta en un 50%”. Los primeros juegos admitidos serán Valorant, Apex Legends, Call of Duty Warzone, Destiny 2 y Fortnite, en septiembre.
Actualización de 16:07 UTC : Presentamos las pantallas NVIDIA G-SYNC eSports, un panel de controlador dual IPS de 360 Hz que se lanza a través de varios monitores asociados en este otoño. La pantalla tiene un analizador de latencia de precisión NVIDIA Reflex incorporado.
Actualización de 16:07 UTC : NVIDIA Broadcast es una nueva aplicación disponible en septiembre que es una solución llave en mano para mejorar la transmisión de video y audio aprovechando las capacidades de inteligencia artificial de GeForce RTX. Facilita el filtrado y la mejora de su video, agrega fondos basados en IA (estáticos o animados) y se basa en RTX Voice para filtrar el ruido de fondo del audio.
Actualización de 16:10 UTC : Ansel se convierte en Omniverse Machinima, un intercambio de activos que ayuda a los creadores de contenido independientes a utilizar los activos del juego para crear películas. Piense en los episodios de Star Trek de ficción de fans utilizando recursos de Star Trek Online. Beta en octubre.
Actualización de 16:15 UTC : Actualizaciones de los núcleos de tensor de AI y los núcleos de RT. Además de un mayor número de núcleos RT y tensores, los núcleos RT de segunda generación y los núcleos tensoriales de tercera generación ofrecen un IPC más alto. Hacer que el trazado de rayos tenga el menor impacto posible en el rendimiento parece ser un objetivo de ingeniería de Ampere.
Actualización de 16:18 UTC : Tecnología Ampere 2nd Gen RTX. Los shaders tradicionales aumentaron en un 270%, las unidades de trazado de rayos son 1,7 veces más rápidas y los tensor cores aumentan la velocidad de 2,7 veces.
Actualización de 16:19 UTC : ¡Aquí está! Memoria Samsung 8 nm y Micron GDDR6X. El anuncio de Samsung y 8 nm salió de la nada, ya que esperábamos ampliamente TSMC 7 nm. Aparentemente, NVIDIA usará Samsung para su silicio de gráficos de cliente Ampere y TSMC para procesadores escalares de nivel profesional A100 de menor volumen.
Actualización de 16:20 UTC : ¡Ampere tiene casi el doble de rendimiento por Watt en comparación con Turing!
Actualización de 16:21 UTC : ¡La demostración de Marbles 2nd Gen es asombrosa! NVIDIA lo demostró a 1440p 30 Hz, o 4 veces la carga de trabajo de los Marbles de primera generación (720p 30 Hz).
Actualización de 16:23 UTC : Cyberpunk 2077 está jugando a lo grande en la próxima generación. NVIDIA apuesta mucho por el juego para destacar las ventajas de Ampere. El juego de 200 GB podría absorber a los jugadores durante semanas o meses.
Actualización de 16:24 UTC : La nueva tecnología RTX IO acelera el subsistema de almacenamiento para juegos. Esto funciona en conjunto con la nueva tecnología Microsoft DirectStorage, que es la versión API de Windows de la arquitectura Xbox Velocity, que puede extraer recursos directamente del disco a la GPU. Requiere que los motores de juego admitan la tecnología. La tecnología promete un aumento de rendimiento de 100 veces y reducciones significativas en la utilización de la CPU. Es oportuno ya que los SSD PCIe de generación 4 están.
Actualización de 16:26 UTC : Aquí está, la GeForce RTX 3080, 10 GB GDDR6X, funcionando a 19 Gbps, 238 TFLOP de tensor, 58 RT TFLOP, 18 fases de energía.
Actualización de 16:29 UTC : Diseño de flujo de aire. 90 W más de rendimiento de refrigeración que el enfriador Turing FE.
Actualización de 16:30 UTC : salto de rendimiento, $ 700. El doble de rápido que RTX 2080, disponible el 17 de septiembre.
Actualización de 17:05 UTC : GDDR6X fue desarrollado expresamente por NVIDIA y Micron Technology, que podría ser un proveedor exclusivo de estos chips para NVIDIA. Estos chips utilizan el nuevo esquema de codificación PAM4 para aumentar significativamente las velocidades de datos sobre GDDR6. En el RTX 3090, los chips funcionan a 19,5 Gbps (velocidades de datos), con anchos de banda de memoria que se acercan a los 940 GB / s.
Actualización de 16:31 UTC : RTX 3070, $ 499, más rápido que RTX 2080 Ti. 20 TFLOP shader, 40 RT TFLOP, 163 núcleos tensores, 8 GB GDDR6
Actualización de 16:33 UTC : Call of Duty: Black Ops Cold War es RTX-on.
Actualización de 16:35 UTC : RTX 3090 es el nuevo TITAN. Dos veces más rápido que RTX 2080 Ti, 24 GB GDDR6X. El amperio gigante. Un BFGPU, $ 1499 disponible a partir del 17 de septiembre.
Actualización 16:43 UTC :Sobre el papel, la RTX 3090 es el tipo de tarjeta para la que quiero actualizar mi monitor. No estoy seguro de si una GPU alguna vez tuvo ese impacto.
Actualización de 16:59 UTC : Recuentos de núcleos CUDA insanos, aumento de 2-3 veces generación tras generación. No creerás estos.
Actualización de 17:01 UTC : GeForce RTX 3090 en los detalles. ¡Más de diez mil núcleos CUDA!
Actualización de 17:02 UTC : Detalles de GeForce RTX 3080. Más especificaciones locas.
Actualización de 17:03 UTC : La GeForce RTX 3070 tiene más núcleos CUDA que una TITAN RTX. Y son $ 500. Realmente desearía que estas tarjetas salieran en marzo. 2020 hubiera sido mucho mejor.