El “Monster Hunter: World” de Capcom se abrió a revisiones generalmente positivas sobre el respaldo de una mecánica de juego fuerte, un sistema de inventario y una búsqueda de RPG adictiva pero simple, aunque nos pareció un poco corto en el departamento de golosinas, como sus efectos visuales y textura. -la calidad se siente anticuada y unos buenos 3-5 años detrás de lo que hoy se considera vanguardista. Capcom alivió algunas de estas críticas al lanzar un paquete de texturas de alta resolución opcional y gratuito para el juego. El “Paquete de texturas de alta resolución” es una actualización de funciones opcional que agrega no solo texturas con una resolución significativamente mayor para el juego, sino también el nuevo modo de suavizado “TAA + FXAA” bajo la configuración de gráficos. Rock Paper Shotgun comenta que también ha observado algunos refinamientos en algunos de los efectos visuales