Minecraft es la paradoja perfecta de los juegos. Es un título estúpidamente popular, pero con gráficos simples que pueden ejecutarse en prácticamente cualquier máquina con Windows, pero admite las últimas API de gráficos 3D como DirectX 12.
El título ahora agrega otra pluma a su límite de conjunto de características técnicas, con soporte para NVIDIA Trazado de rayos RTX en tiempo real. RTX ahora se utilizará para representar ejes de luz realistas mediante trazado de ruta, iluminación global, sombras, oclusión ambiental y reflejos simples. “El trazado de rayos se encuentra en el centro de lo que creemos que será el próximo para Minecraft”, dijo Saxs Persson, Director Creativo de Franquicias de Minecraft en Microsoft. “RTX le da al mundo de Minecraft una sensación completamente nueva. En Minecraft normal, un bloque de oro solo parece amarillo, pero con el trazado de rayos activado, realmente puedes ver el reflejo especular,
NVIDIA y Microsoft aún no han publicado una fecha de lanzamiento de esta actualización de características. Queda por ver cómo los artesanos expertos toman esta característica. Mirando las imágenes 1 y 2 (a continuación), podemos ver que la iluminación / floración global agregada difumina los objetos en la distancia.
Esto les da a los artesanos la impresión de que la distancia de dibujo se ve afectada de alguna manera. Los artesanos exigen la mayor distancia de extracción posible, sin que nada empañe su vista. Estamos ansiosos por probar esto nosotros mismos para ver cómo RTX afecta a la creación muy grande.