DICE y NVIDIA han trabajado arduamente en su asociación para llevar RTX y DLSS a Battlefield V. Parece que la tecnología es un trabajo constante en progreso, ya que no es la primera vez que las compañías introducen optimizaciones en el manejo de los juegos. DLSS y RTX desde su lanzamiento. De acuerdo con las notas del parche de la última actualización, la versión de prueba de Fire Update # 2, se han realizado optimizaciones adicionales a RTX en Ultra, con un mayor número de trazas de rayos para mejorar la calidad de los reflejos, lo que sin duda afectará aún más al rendimiento.
Además, DLSS ahora admite la representación en modo sin bordes, y también se ha mejorado la nitidez de DLSS. Esto probablemente significa que los servidores de NVIDIA aún están trabajando arduamente para procesar su imagen de “verdad absoluta” para los escenarios disponibles en el juego, optimizando aún más la calidad de la imagen. Esta es una de esas tecnologías raras que mejorarán con el tiempo, llevando el argumento del “buen vino” a (probablemente) su escenario más claro hasta ahora.