Machinima cierra dejando 81 puestos de trabajo

Machinima eliminó el contenido de video de más de una década de su canal de YouTube luego de su venta a Fullscreen Media en enero, tanto para los creadores de contenido actuales como para los anteriores.

Ahora, la escritura en la pared se ha hecho oficial: Machinima ha sido cerrada por la matriz Otter Media, una compañía propiedad de AT&T.

“Wow … finalmente siguieron adelante y eliminaron todo lo que habíamos hecho” , tuiteaba RickyFTW , quien fue co-presentadora de la serie de YouTube Internet Today.

La actriz y escritora Felicia Day dijo que la serie Dragon Age: Redemption que ella había escrito, producido y realizado se encuentra entre las personas perdidas en la eliminación masiva.

“Supongo que mi serie web Dragon Age ahora se ha ido con la purga de video de Machinima” , escribió en Twitter . “Toma los DVD mientras puedas, no estoy seguro de que alguna vez vuelva a estar en línea. DEP”

Un representante de Machinima confirmó a Polygon que el cierre había involucrado despidos, y que Machinima “ha cesado sus operaciones restantes”.

Como MCN, Machinima albergó contenido de creadores populares de YouTube como Gamerpoop y Super Best Friends Play , que creció a más de 12 millones de suscriptores desde su lanzamiento en YouTube en 2006.

Trabajar con redes multicanal como Machinima una vez se consideró obligatorio para el éxito en YouTube, pero en los últimos años, las reglas de YouTube han cambiado para facilitar que los creadores de contenido independientes puedan monetizar con éxito sus videos. Eso ha hecho que los MCN sean cada vez más obsoletos, y Machinima ha luchado para encontrar un camino para avanzar desde su venta a Warner Bros. en 2016.

En enero, Otter Media anunció que había comprado Machinima, y ​​el problema del canal de YouTube de Machinima parece haber sido un resultado directo, ya que los creadores afiliados no recibieron ningún aviso previo, a excepción de una carta del gerente general de pantalla completa, Beau Bryant, que prometió un transición eficiente “.

Si bien es posible que alguna parte de la biblioteca de contenido de Machinima se haya archivado en otra parte, parece probable que la mayor parte de ella haya desaparecido para siempre, lo que YouTuber y el streamer Jesse Cox señalaron que era un riesgo laboral de trabajar con MCN.

“Dejando de lado mis sentimientos sobre Machinima y la forma en que abusaron de mis buenos amigos, todavía es triste ver tanto trabajo duro y contenido perdido para siempre”, publicó en Twitter. “Una de las razones por las que dejé MCN fue que solo podían accionar un interruptor y eliminar tus videos. Mi corazón está con los creadores “.