Los juegos de PC siempre han sido un segmento importante de la industria, aunque se han enfrentado más o menos desde el principio contra las consolas. De acuerdo con un análisis, en la última media década, las computadoras volvieron a estar en la cima de la plataforma, una primera vez desde mediados de los 90. Pero si bien eso podría ser una noticia divertida para los guerreros de la plataforma, los analistas no se sienten bien con los próximos años para la industria.
Vimos informes de que los ingresos de juegos de PC en 2018 representaron el 25% de las ganancias de la industria frente al 28% de la consola, pero un desglose más reciente de Bloomberg a través del grupo analista Pelham Smithers sugiere que es del 25% frente al 19%. Exactamente, la forma en que los analistas diferentes llegan a sus números tiende a ser material de caja negra, por lo que estamos viendo grandes diferencias aquí, pero este gráfico sugiere que las PC tenían una ventaja sobre las consolas desde 2013.
Donde todos están de acuerdo es que los juegos móviles son enormes: alrededor del 47% al 48% de la industria. El llamado de Pelham Smithers también difiere de algunos otros analistas en que predice una desaceleración para la industria en los próximos dos años.
La expectativa es que los ingresos de la industria caerán aproximadamente un 1% este año. Puede que no parezca mucho, pero los niveles de ganancias estables, no importa que se reduzcan, son una mala señal para los inversores que buscan crecimiento.
Hay muchos factores detrás de esa predicción. En PC, tenemos fatiga y disminuimos lentamente el número de jugadores de PUBG, y parece que Fortnite también se está volviendo un poco más pequeño. Las consolas lucharán para igualar el éxito de taquilla de juegos como Red Dead Redemption 2, Spider-Man y Super Smash Bros. Ultimate. La congelación (lentamente de descongelación) en las aprobaciones de juegos chinos significa que el móvil no tendrá las mismas posibilidades de éxito.
Otras organizaciones, como Newzoo, han reducido las predicciones para los próximos ingresos. Entonces, con un poco de amargura, conozca un poco sobre la mayor parte de la industria de los juegos para PC: el pastel podría no ser tan grande el año que viene.