Una versión actualizada de la controvertida mecánica de despliegue del planeador de Fortnite se dirige al juego con su próximo parche. La habilidad se introdujo por primera vez en el juego en noviembre del año pasado, pero se conservó rápidamente después de una respuesta negativa de la comunidad. Volverá en la actualización 7.2, pero esta vez como un elemento consumible.
Anoche, en un anuncio, Epic dijo que “el objetivo con el artículo es proporcionar movilidad y utilidad, pero en una forma que pueda equilibrarse y repetirse. Al implementar la redistribución del planeador como un elemento, podemos iterar en múltiples niveles diferentes (es decir, volver a desplegar la altura, la velocidad de movimiento, la posibilidad de caída, el recuento de carga), incluida la tensión de la ranura de inventario “.
El anuncio continúa explicando cómo funcionarán los planeadores. Al igual que los Jetpacks, ocuparán un espacio de inventario y se pueden encontrar en las fuentes de botín normales. Una vez que haya recogido uno, cada vez que esté cayendo desde una altura peligrosa, puede desplegar su planeador, consumiendo una carga y permitiéndole volar a la seguridad (relativa). Una vez que te quedes sin cargos (comenzarás con diez), el artículo desaparecerá de tu inventario.
La versión detallada del mecánico promete solucionar algunos de esos problemas, pero diez vuelos (sin incluir aviones, grietas o plataformas de lanzamiento) aún son muchos. Es de esperar que los cambios hayan abordado algunas de las preocupaciones de la comunidad, pero no me sorprendería si viéramos muchos cambios en las próximas semanas.
Epic dice que Launch Pads, Rifts-to-Go y Respawns no consumirán cargas de planeador. En su lugar, te pondrán en el modo Paracaidismo, que abre tu planeador automáticamente a una cierta altitud.