Durante el fin de semana, Intel publicó el Software de Gráficos 25.20.100.7155, que ofrece la muy promocionada función de escalamiento de enteros, marcada como “Retro Scaling” por la compañía. La función es una alternancia global en el Centro de comando de gráficos, que cuando está habilitado, aumenta los juegos retro de baja resolución en un modelo de multiplicación de píxeles del vecino más cercano que se ve mejor, en comparación con el aumento de escala bilineal clásico, que altera los datos de color de los píxeles multiplicados, haciendo que la imagen mejorada se vea borrosa. Este es un regalo del cielo para aquellos que juegan juegos antiguos en emuladores, o incluso algunos de los juegos independientes más nuevos que conservan una estética retro.
Aquí está el truco: la función solo está disponible para iGPU Gen11 de Intel, que se encuentra en los procesadores “Ice Lake” de 10 nm de la compañía. Intel actualmente envía “Ice Lake” solo en sus paquetes de bajo voltaje y muy baja altura z, apuntando a portátiles y convertibles. Las GPU Gen9.5 anteriores no tienen acceso a la función. La única otra compañía con tal característica es NVIDIA, e incluso restringe la ampliación de números enteros solo a sus últimas GPU “Turing”. Tanto NVIDIA como Intel aprovechan los filtros de escala programables, en lugar de tomar la ruta del sombreador programable. Intel está marcando la función como “beta” por ahora. Coge los controladores desde el siguiente enlace.
DESCARGAR: Intel Graphics Software 25.20.100.7155 DCH