El juego de Star Wars de Visceral básicamente fue Star Wars Uncharted

El juego cancelado de Star Wars de Visceral , cuyo nombre en código era Project Ragtag , habría sido la versión intergaláctica de la franquicia de Uncharted con elementos de acción.
Esperaba con interés el Proyecto Ragtag desde que informé sobre la línea de tiempo de los juegos de Star Wars en 2016 .

El juego, que fue dirigido por el desarrollador de Uncharted Amy Hennig y se canceló en 2017 junto con el cierre de Visceral , tendría una historia original con un único objetivo: hacer que los jugadores se sientan como si hubieran jugado una película de Star Wars . No se sabe mucho sobre Ragtag, pero el escritor de Rogue One Gary Whitta dice que habría sido como Star Wars Uncharted.

“Vi un montón de ese juego y se veía genial”, dijo Whitta en un reciente episodio de Kinda Funny Games Daily .   Obviamente, Whitta no vio el producto final o incluso un fragmento de una versión terminada, pero en base a las partes del juego y las presentaciones, el juego se perfilaba para ser algo épico.

“Después de que se canceló, vi algunas cosas, vi lo que tenían hasta ese momento. Estaba lejos de terminar, pero se ve increíble. Básicamente, habría sido Star Wars Uncharted, y estoy muy entusiasmado. ”

Sin embargo, Amy Hennig no era tímida al hablar sobre el proceso de Ragtag. En un evento de Celebración de la Guerra de las Galaxias de 2016, Hennig dijo que Ragtag se estaba haciendo similar a Uncharted para dar ese tono y sensación cinematográficos. Así que los paralelismos entre los dos juegos de acción y aventura son inevitables.

“El proceso que he estado usando [para este nuevo juego de Star Wars] es realmente similar al que hice para Uncharted, para ser honesto. Si estás tratando de reconstruir una experiencia clásica de acción y aventura, debes deconstruir las películas. para que sepa cómo reconstruirlos en un contexto interactivo como juego “, dijo Hennig durante el evento.

“El objetivo final con [nuestro juego de Star Wars] es que los jugadores realmente sienten que jugaron una película de Star Wars. Así que apliqué el [proceso de Uncharted] a este proyecto”.   “Entonces, ¿qué significa eso exactamente? Eso significa hacer que la estructura sea correcta; esto significa que hay que entender dónde caen las rupturas de los actos, dónde caen todos los obstáculos y las reversas, todas las piezas … ¿cuáles son todas las partes componentes que inventa una historia de Star Wars “.