No Straight Roads es un luchador rítmico de Metronomik, un estudio de Malasia con un montón de pedigrí, incluido el co-fundador Wan Hazmer, quien fue diseñador de juegos en Final Fantasy XV. Un nuevo video analiza qué esperar de la mezcla de estética musical del juego y las mecánicas de acción más tradicionales.
Hazmer dice: “Hemos introducido un juego mecánico en el que puedes obtener la emoción de un juego de ritmo, pero sin la presión de seguir el ritmo”. La idea es que tu personaje controle igual que cualquier otro personaje de juego de acción, pero los enemigos y El mundo que te rodea se adhiere a los ritmos musicales.
Un fragmento del material muestra cómo esquivar notas en un carril de notas al estilo de Guitar Hero. En otro ejemplo, vemos jefes cuyos patrones están vinculados con la música; la implicación es que los ataques predecibles se vincularán con los patrones de los versos y coros de la música, lo que ciertamente es una visión intrigante de un juego de acción tradicional. No duele que el arte y la animación se vean fabulosos.
Los personajes de los jugadores son un par de rockeros independientes que luchan contra un megacorp EDM. Los géneros cambiarán de un lado a otro en cada lucha de acuerdo con el progreso de la batalla.
El lanzamiento de No Straight Roads está programado para la primavera de este año, que a pesar del insoportable frío de la semana pasada, pronto llegará. El juego está listo para ser lanzado para PlayStation 4 y Steam.