Tras la existencia de la Xbox Series S y sus especificaciones, Sasan Sepehr, el famoso productor técnico sénior de Remedy Entertainment, habló sobre su preocupación en cuanto a la optimización.
Sasan lo dice en el sentido de que los desarrolladores ahora podrán trabajar en varias versiones del título, dependiendo del que se ofrecerá en cada consola, PlayStation 5, Xbox Series S y X, aparte de PC.
Esta noticia quizás a algunos puedan resumirlo en esfuerzo, pero es importante tomar en cuenta que la optimización es importante y puede llevara errores importantes que pueden impactar en el gameplay.
As a consumer, I love this! 😍
As a Technical Producer, I see trouble!!! 😒 https://t.co/fdPWGL5Yx5— Sasan Sepehr (@xC4RM1N3x) September 9, 2020