Decir que Anthem ha tenido un comienzo difícil sería una subestimación, pero las cosas solo pueden mejorar con el tiempo (con suerte, de todos modos). Esta semana se realizó una actualización de la versión para PC que trajo consigo la compatibilidad con la nueva tecnología DLSS (Deep Learning Super Sampling) de NVIDIA para ser utilizada con sus nuevas tarjetas Turing-microarquitectura GeForce RTX. Las pruebas internas de NVIDIA muestran una mejora de hasta un 40% en el FPS promedio con DLSS en relación con el apagado, como se ve en la imagen a continuación, y también hay un video para ayudar a mostrar los cambios gráficos, o la falta de ellos en este caso. DLSS en Anthem está disponible en todas las tarjetas RTX con una resolución de 3840×2160, y en RTX 2060, 2070 y 2080 en 2560×1440. Ninguna palabra sobre resoluciones equivalentes con una relación de aspecto no 16: 9, y presumiblemente 1080p.
Tenga en cuenta que NO podremos probar DLSS en Anthem, que es el resultado del límite de cinco activaciones en lo que respecta a las configuraciones de hardware. Esto nos impidió realizar una prueba de rendimiento de la tarjeta gráfica completa. Además de DLSS, Anthem también tiene soporte de NVIDIA Highlights para que los usuarios de GeForce Experience capturen y guarden automáticamente “los mejores momentos de juego”, con una opción de activación para habilitar esta configuración en el controlador. Se genera un punto culminante para una muerte de ápice, una muerte de jefe, una muerte legendaria, una eliminación múltiple, una interacción de alto nivel o un descubrimiento de una tumba.