AMD promete que cuando lance su GPU con trazado de rayos “verás el beneficio”

AMD ha confirmado que no se apresura a admitir el trazado de rayos en tiempo real, pero cuando lo haga, lo sabrá. La Directora Ejecutiva del equipo rojo, la Dra. Lisa Su, ha dicho a la prensa que su propio ecosistema de software y hardware de rastreo de rayos, actualmente en desarrollo, seguirá siendo así hasta que el ecosistema esté al día y realmente ofrezca un beneficio para el usuario.

A finales del año pasado, Nvidia disparó la pistola de inicio en el trazado de rayos, lanzando la primera de sus tarjetas gráficas de la serie Nvidia Turing 20, equipadas con silicona especializada. Pero mientras busca el soporte de DXR en el juego, AMD se contenta con tomar un asiento de atrás en el frente del consumidor y dejar que Nvidia tome la peor parte de los impuestos de los primeros usuarios.

Después de todo, el equipo verde aún tiene un largo camino por recorrer para hacer que el trazado de rayos sea la norma para los desarrolladores de juegos. La plataforma RTX, más de tres meses después del lanzamiento, solo tiene soporte de dos juegos, Battlefield 5 y FFXV, pero hay más en camino. Desde ese punto de vista, es comprensible que AMD quiera resistir hasta que se haya formado un ecosistema de consumidores.

“No creo que debamos decir que estamos esperando”, dice Lisa Su para presionar en el CES . “Diría que estamos en un desarrollo profundo y que el desarrollo es concurrente entre el hardware y el software.

“El consumidor no ve muchos beneficios hoy porque las otras partes del ecosistema no están listas. Creo que cuando hablemos más sobre el trazado de rayos, el consumidor verá el beneficio “.

La empresa ya ofrece el rastreo de rayos con Radeon Rays, una biblioteca de código abierto diseñada para ayudar a los desarrolladores con la implementación del rastreo de rayos en los productos de Radeon y AMD. Algún tipo de pila de software de código abierto similar es el candidato probable para los cimientos de una futura complementación de juegos. Eso es mucho el MO de la compañia, pero cuando su trabajo en el área se extienda a la esfera del consumidor, no lo sabemos. Sin embargo, es poco probable que se haga el corte en 2019.

Pero afortunadamente el trazado de rayos es extremadamente pesado. Eso funciona a favor de AMD, ya que sus tarjetas ya son sumamente sólidas desde el punto de vista informático, por lo que sus GPU fueron el objetivo de los mineros de la criptomonedas en los tiempos oscuros, y este enfoque arquitectónico podría ayudar en el desarrollo de futuras GPU con capacidad de trazado de rayos. Por ahora, sin embargo, parece que AMD está feliz de dejar que Nvidia avance solo en el trazado de rayos.