AMD lanza los controladores Radeon Software Adrenalin 19.11.1

AMD ha lanzado hoy una versión nueva y mejorada de su controlador de tarjeta gráfica “Adrenalin” con el lanzamiento de la versión 19.11.1. La nueva versión trae muchas correcciones de errores y lo más importante un soporte para el juego Red Dead: Redemption II. Algunas de las mejoras con el 19.11.1 son las correcciones para el límite de velocidad de fotogramas de 60 FPS en algunos títulos de juegos que utilizan la API de Vulkan; La transmisión OBS ahora no tiene una gran caída de cuadros cuando se usa la codificación AMF y el error cuando algunos usuarios intentan conectarse a Twitch desde la página de conexión en la Configuración de Radeon para la transmisión en vivo.

Descargue el controlador AMD Radeon Software Adrenalin 19.11.1 .

El registro de cambios completo sigue.

Apoyo para

  • Red Dead: Redemption II

Soporte Vulkan agregado

  • VK_KHR_timeline_semaphore: esta extensión introduce un nuevo tipo de semáforo que utiliza una carga útil entera para identificar un punto en una línea de tiempo. La extensión admite la consulta del semáforo, las operaciones de espera / señal del host y las operaciones de espera / señal del dispositivo.
  • VK_KHR_shader_clock: esta extensión permite que un sombreador consulte un contador en tiempo real o de incremento monotónico en el nivel de subgrupo o en el nivel del dispositivo.
  • VK_KHR_shader_subgroup_extended_types: esta extensión permite que las operaciones de grupo no uniformes en SPIR-V admitan enteros de 8 bits, enteros de 16 bits, enteros de 64 bits, coma flotante de 16 bits y vectores de estos tipos.
  • VK_KHR_pipeline_executable_properties: esta extensión permite herramientas y aplicaciones de depuración y rendimiento en general para consultar propiedades y estadísticas sobre el proceso de compilación de canalización.
  • VK_KHR_spirv_1_4: esta extensión permite el uso de módulos de sombreador SPIR-V 1.4, lo que a su vez permite una traducción más fácil de idiomas de alto nivel a spirv.
  • VK_EXT_subgroup_size_control: esta extensión permite que una implementación controle el tamaño del subgrupo permitiendo un tamaño de subgrupo variable y también especificando un tamaño de subgrupo requerido. La función opcional para permitir subgrupos de cómputo completo está habilitada.
  • Operaciones de subgrupo en clúster: este bit de función permite que las invocaciones realicen operaciones de clúster como agregar, mul, min, max y xo entre particiones de un subgrupo. Las operaciones solo se realizan dentro de las invocaciones de subgrupos dentro de una partición.

Problemas resueltos

  • Es posible que algunos usuarios no puedan conectar su cuenta de Twitch a través de la página Conectar en la Configuración de Radeon para la transmisión en vivo.
  • Los mundos exteriores a veces pueden experimentar un bloqueo de la aplicación al abrir la pantalla de inventario de personajes.
  • Los mundos exteriores pueden experimentar modelos de personajes que se representan incorrectamente en la pantalla de inventario.
  • La velocidad de fotogramas puede limitar o permanecer limitada a 60 fps en algunos juegos de Vulkan API.
  • La transmisión OBS puede experimentar fuertes caídas de cuadros al usar la codificación AMF.

Problemas conocidos

  • Los productos gráficos de la serie Radeon RX 5700 pueden experimentar tartamudeo en algunos juegos a 1080p y configuraciones de juego bajas.
  • La superposición de métricas de rendimiento puede causar tartamudeo o parpadeo de la pantalla en algunas aplicaciones.
  • Los productos gráficos de la serie Radeon RX 5700 pueden experimentar pérdida de pantalla cuando se reanuda desde el modo de suspensión o hibernación cuando se conectan varias pantallas.
  • Alternar HDR puede causar inestabilidad del sistema durante los juegos cuando Radeon ReLive está habilitado.
  • Se puede experimentar un tartamudeo cuando Radeon FreeSync está habilitado en pantallas de actualización de 240 Hz con los productos gráficos de la serie Radeon RX 5700.
  • AMD Radeon VII puede experimentar relojes de memoria elevados en inactivo o en el escritorio.
  • La superposición de métricas de rendimiento puede informar una utilización incorrecta de VRAM.
  • Invocar Radeon Overlay puede hacer que los juegos pierdan el foco o se minimicen cuando HDR está habilitado en Windows.
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Fanático de la tecnología desde tiempos inmemorables, analista programador y reviewer de productos de hardware & periféricos.