AMD ha publicado hoy la última versión de Radeon Software Adrenalin 2020 Edition. La versión 19.12.3 se entrega con un “enfoque en las mejoras de estabilidad”, según Terry Makedon, quien dirige la estrategia de software y la experiencia del usuario de la compañía. La compañía abordó cerca de dos docenas de problemas relacionados con el primer lanzamiento de Adrenalin 2020 Edition (versión 19.12.2). Para comenzar con el juego y los relojes de impulso, se ha corregido el informe incorrecto de RX 5500 XT. Se ha solucionado un error que provocaba que la instalación no detectara el hardware de gráficos AMD cuando cierto adaptador WiFi está habilitado en el sistema. Un bloqueo de la aplicación “Rocket League” cuando se ha solucionado el cambio de tareas. Se ha solucionado el acceso directo de Radeon Overlay que aparece en aplicaciones 3D a pantalla completa, incluso después de deshabilitar Overlay.
Se solucionó un error con la transmisión, donde el audio de escenas personalizadas continúa reproduciéndose después de que la grabación se detuvo. Se ha reducido el volumen del audio de la pantalla de bienvenida del instalador. Se han solucionado los errores con la configuración relacionada con la teselación en el software Radeon. ReLive falta o no está disponible para la instalación en algunas máquinas con Hyper-V habilitado, se ha solucionado. También se arreglan los buges relacionados con los perfiles de juegos recientemente agregados que no se habilitan. Realizar una actualización automática de Adrenalin 2019 (19.12.1 y anteriores) a Adrenalin 2020 falla con un código de error, que se ha solucionado ahora. La experiencia de Radeon Chill con “ratones para juegos” ha sido corregida. Se ha solucionado el tartamudeo observado al cambiar entre los modos de visualización sin bordes a pantalla completa en algunos juegos con Overlay habilitado.
DESCARGAR: AMD Radeon Software Adrenalin 19.12.
Se corrigieron los artefactos (apagones) en “MechWarrior 5: Mercenaries”. Radeon Anti-Lag no se habilita para las aplicaciones DirectX 9 cuando está habilitado globalmente, se ha solucionado. Anti-Lag no se activa para “CS: GO” también se ha solucionado. Se corrigió la transmisión personalizada que no presentaba a los usuarios un cuadro URL para elegir su punto final. Los filtros DirectML que no pueden aplicar el aumento de escala y la eliminación de ruido al intentar hacer ambas cosas simultáneamente en una imagen, se han corregido. Ciertas pantallas FreeSync emitidas han sido abordadas. Se ha corregido el editor de escenas que no le permite configurar teclas de acceso rápido personalizadas. Se ha corregido el ajuste automático para Radeon RX 5700 XT que resulta en un OC extremadamente alto / inestable. Se han solucionado los problemas de estabilidad con Radeon Enhanced Sync. RIS que no se habilita en “Star Wars Jedi: The Fallen Order” ha sido corregido. Y por último, HDCP 2. 2 contenido protegido que no se reproduce en algunas GPU de la serie RX 500, se ha solucionado. AMD también identificó una larga lista de problemas que abordará en futuras versiones de Adrenalin 2020. AMD también agregó cinco nuevas extensiones de API de Vulkan, que se detallan a continuación.
Problemas resueltos
- Se pueden informar incorrectamente los relojes de juego y de impulso para los productos gráficos Radeon RX 5500 XT en Radeon Software.
- Radeon Software Install puede experimentar un error y no detectar el hardware de gráficos AMD cuando un cierto adaptador WiFi está habilitado en el sistema.
- Rocket League puede bloquearse o experimentar un bloqueo de la aplicación después de realizar un cambio de tarea.
- Puede aparecer una pantalla negra cuando Performance Metrics Overlay está abierto y cambia la resolución del juego.
- Después de deshabilitar Radeon Software Overlay, los usuarios aún pueden ver los mensajes brindis por el acceso directo de superposición mientras están en juegos de pantalla completa.
- El audio de escenas personalizadas puede continuar reproduciéndose después de que se haya detenido la grabación o la transmisión.
- El audio del instalador se ha reducido ya que era demasiado alto en algunas configuraciones del sistema.
- Es posible que algunos usuarios no puedan seleccionar menús desplegables en la configuración de gráficos para el modo de teselación.
- Puede parecer que Radeon ReLive falta o no está disponible para instalar en algunas configuraciones del sistema con Hyper-V habilitado.
- Los perfiles de juego recientemente agregados pueden fallar al habilitar las opciones de configuración de gráficos globales actualmente seleccionados en su perfil.
- Realizar una actualización automática de la web a Adrenalin 2020 Edition desde Adrenalin 2019 Edition puede fallar con un código de error.
- Se mejoró la experiencia de Radeon Chill al usar un mouse para juegos.
- Cambiar entre sin bordes y pantalla completa en algunos juegos cuando Performance Overlay está habilitado y Radeon FreeSync está habilitado puede causar tartamudeo.
- MechWarrior 5: Mercenaries puede experimentar corrupción negra cerca de la parte inferior de la pantalla cerca del modelo de jugador.
- Radeon Anti-Lag puede fallar al habilitar las aplicaciones DirectX 9 cuando está habilitado en las opciones de configuración de gráficos globales.
- Radeon Anti-Lag puede fallar al habilitar Counter-Strike: Global Offensive.
- La opción de transmisión personalizada puede no presentar a los usuarios un cuadro de URL para elegir su punto final.
- Los filtros de medios DirectML pueden fallar al aplicar Upscale y Denoise al intentar hacer ambas cosas al mismo tiempo en una imagen.
- Algunas pantallas habilitadas para Radeon FreeSync pueden experimentar una activación intermitente de LFC a mitad del juego, lo que causa un bajo rendimiento o tartamudeo.
- Un cuadro gris puede evitar que los usuarios establezcan teclas de acceso rápido personalizadas en el editor de escenas.
- Realizar la sintonización automática para relojes gráficos en Radeon RX 5700 XT puede resultar en un OC extremadamente alto o un OC inestable.
- Algunos juegos pueden experimentar inestabilidad y pérdida de pantalla o pérdida de control al realizar un cambio de tarea cuando el perfil de juego está configurado en el software Radeon que permite la sincronización mejorada de Radeon.
- Radeon Image Sharpening puede no habilitarse en Star Wars Jedi: Fallen Order.
- El contenido habilitado para HDCP 2.2 puede no reproducirse en algunos productos gráficos de la serie Radeon RX 500.
Problemas conocidos
- Algunos productos gráficos de las series Radeon R9 200, Radeon R9 300 y Radeon R9 Fury pueden experimentar inestabilidad con un número limitado de juegos DirectX 9 o DirectX 11 cuando se utiliza una pantalla de alta frecuencia de actualización de 120 Hz. Una solución alternativa si tiene este problema es reducir la frecuencia de actualización de las pantallas.
- Trials Rising puede experimentar niebla / humo excesivo en algunas áreas del juego.
- El uso de la CPU puede permanecer a veces alto una vez que se ha invocado a Radeon Game Advisor durante un juego.
- La instalación de restablecimiento de fábrica puede mantener perfiles de juegos de Radeon Software previamente configurados Esto puede causar una falta de coincidencia entre la configuración de gráficos global y la configuración por perfil.
- El desbordamiento de texto en algunos cuadros de la interfaz de usuario o mensajes de tostadas puede ser experimentado en algunas localizaciones de idiomas.
- Los controles para la sincronización vertical pueden estar ocultos o desaparecer cuando Radeon Enhanced Sync está habilitado.
- El software Radeon puede abrirse con un tamaño inconsistente o puede no mantener su tamaño establecido previamente cuando se abre.
- Algunas aplicaciones de juegos de Vulkan pueden bloquearse al realizar un cambio de tarea con Radeon Image Sharpening habilitado.
- La escala de enteros puede hacer que parte del contenido de video muestre parpadeo cuando la resolución de la pantalla se establece en una resolución inferior a la resolución nativa.
- La Superposición de métricas de rendimiento puede parecer que bloquea la velocidad de fotogramas a 60 fps cuando se realiza un cambio de tarea dentro o fuera de un juego.
- Battlefield V puede experimentar un bloqueo de la aplicación al cambiar la configuración del juego con Radeon Boost habilitado en los productos gráficos de la serie Radeon RX 5700.
- Realizar un cambio de resolución mientras la superposición de Radeon Software está abierta puede provocar que la aplicación se bloquee o TDR.
- Habilitar el enfoque de imagen Radeon en pantallas habilitadas para HDR puede hacer que los colores se desvanezcan.
- Mortal Kombat 11 puede experimentar un bloqueo de la aplicación después de la pantalla de inicio en los productos gráficos de la serie Radeon RX 5700.
- SETI @ Home puede recibir resultados incorrectos de los productos gráficos de la serie Radeon RX 5700.
Soporte Vulkan agregado
- VK_KHR_timeline_semaphore (Soporte Win7): esta extensión introduce un nuevo tipo de semáforo que usa una carga útil entera para identificar un punto en una línea de tiempo. La extensión admite la consulta del semáforo, las operaciones de espera / señal del host y las operaciones de espera / señal del dispositivo.
- VK_KHR_shader_float_controls: esta extensión admite consultas y anulaciones del comportamiento predeterminado de los modos de redondeo, valores normales, cero con signo e infinito para los cálculos de coma flotante.
- VK_KHR_separate_depth_stencil_layouts: la extensión separa los bits de profundidad y stencil permitiendo que sus diseños de imagen se establezcan de forma independiente.
- VK_EXT_tooling_info: esta extensión permite a las aplicaciones consultar herramientas Vulkan que están activas en el sistema del desarrollador.
- VK_EXT_pipeline_creation_feedback: esta extensión agrega un mecanismo para proporcionar comentarios a una aplicación sobre la creación de tuberías.