AMD ha anunciado que la Xbox Series S | X de Microsoft ahora cuenta con soporte para la suite FidelityFX de la compañía. Este movimiento, que permitió tecnologías anteriormente centradas en PC en las consolas de juegos de última generación de Microsoft, traerá paridad de funciones entre los gráficos con tecnología RDNA 2 y, finalmente, permitirá el soporte para FSR (FidelityFX Super Resolution) de AMD, la competencia final de la compañía para el DLSS de NVIDIA. tecnología
Esto significa que, además de las tecnologías que forman parte de la especificación DX 12 Ultimate (y que las consolas obviamente ya son compatibles), los desarrolladores ahora tienen acceso a las tecnologías Fidelity FX de AMD, como Contrast Adaptive Sharpening, Variable Rate Shading, Ray traced Shadow Denoiser, Ambient. Oclusión y reflejos del espacio de la pantalla. Todos estos desarrollos liderados por AMD en el SDK permiten un mayor rendimiento y / o una mejor fidelidad visual. Sin embargo, la guinda del pastel debería ser la compatibilidad con FSR, que podría hacer que las afirmaciones 8K de la Serie X funcionen (junto con los juegos 4K de alta frecuencia de actualización), en caso de que FSR se encuentre en un estadio de mejora del rendimiento similar al DLSS de NVIDIA, lo cual no podemos saber con certeza en esta etapa (y probablemente tampoco AMD). No se ha anunciado ninguna noticia sobre el soporte de Fidelity FX en la PS5 en este momento.